c4d(3D绘图软件之一)

2023-06-09 10:06 

c4d3D绘图软件之一

C4D全称是CINEMA 4D,CINEMA 4D字面意思是4D电影,不过其本身还是3D的表现软件,是德国Maxon Computer研发的3D绘图软件,以其高的运算速度和强大的渲染插件著称。并且在用其描绘的各类电影中表现突出,而随着其越来越成熟的技术受到越来越多的电影公司的重视,同时在电视包装领域也表现非凡。Cinema4D的前身是1989年发表的软件FastRay最初只发表在Amiga上,Amiga是一种早期的个人电脑系统,当时还没有图形界面。两年后,在1991年FastRay更新到了1.0,但是这个软件当时还并没有有涉及到三维领域。1993年FastRay更名为CINEMA4D1.0,仍然在Amiga上发布。

中文名

4D电影

外文名

c4d

上市时间

使用类型

3D绘图软件

开发者

德国Maxon Computer

运行系统

MoGraph系统

新功能

CINEMA 4D RELEASE 14的所有新功能:

建模,工作流,界面和图片浏览器、造型复杂的画笔,对称选项,数百个预设的,屏蔽,层,包括一个新的,完全集成的建模方法。水平和对象烘烤的重建摄像头的位置,旋转和基于图像的焦距功能强大的摄像头校准工具(摄像头选配)。

新的,完全重新设计的溢价捕捉功能现实的摄像机运动拍摄者的手或斯坦尼康模拟运动摄像机标签,可以很容易地使用用相机变形标签,你可以动态无级之间的各种摄像头的位置,动画和摄像机的全部参数新的强大的功能建筑,结构和建模技术的集成抢购的对象和工具指南其他工作平面模式和新的工作平面功能显着增强的OpenGL视口实时软阴影。

工作/做经理

点击每个摄像头可以以交互方式调整焦距,新的指挥官工具,可以用来方便地调用任何命令,梯度曲线的图片浏览器过滤器。

梯度曲线后的效果

以人民币Raycast选择(多边形,点,对象等),正交视图可以是围绕字形轴旋转

视口对象强调:如果需要,选定对象或对象被选中高亮显示的大纲(可供选择:白色;选择:橙),现在在视窗中显示的动画路径(花键)的长度是在有关的预览范围的长度和相应的衰落,能见度个人的HUD元素选项之间进行切换。,作为预设项目的喜好也可以保存和加载,从一个摄像头无缝切换到下一个视口(动画切换),空对象的图标可以指定自定义颜色,各项准则,可以显示在相机设定(黄金螺旋,黄金比例,十字型等)。

光源图标可以假设光的颜色

完善出口的克隆对象的动画

右键单击选项菜单为主要工具

新的工作模式直接用于移动和旋转工作平面

右键单击轴移动元素的摄像头的方向

在时间轴中的F曲线视图中显示声音的波形

新的时间线标记选项

在时间轴上的滚动轮

在时间轴中曲目选定对象可以折叠或展开

凹凸通道的上的反射的影响,可以禁用

新的位移模式:RGB(XYZ切线)

新砖着色器参数

顶点的普通坐标显示在结构管理

保存时使用的图片浏览器,可以缩放图像

自动优化播放的动画图片查看器RAM的影像尺寸的选择,所以每一个动画可以实时播放

太阳的新透明度选项

新MoSpline设置

新的多着色器参数(改进的马赛克图像)

所有笔刷工具的画笔大小和压力的互动,统一修改

新画笔的大小行为

位移烘焙

增强的MoGraph多着色器

增强的砖着色器

增强菲涅尔2D预览

镜面颜色+镜面通道统一

梯度GUI:一键结分布

增强水印

位移烘焙

图片浏览器增强功能(创建立体图像加载两个不同的图片)

突出的GUI元素

泡泡帮助增强

点ID添加到弹出的对话框

在“材质编辑器”预览质量的镜面高亮

雨水采样器,着色器:降雨强度的纹理贴图

色彩点亮图标

图片浏览器:自动同步AB

建立立体图像,从AB比较

图片浏览器:全部循环

水印:为HDR阈值的占位符

水印:相机设置的占位符

水印:创建一些子菜单,在弹出菜单中占位符水印:CINEMA 4D版本占位符

灰色/禁用焦点动态聚焦控制失效时,

添加额外的变形音轨,多着色器的提升相机变形标签:克隆颜色混合使用着色器

素描和卡通OMP支持的CreateLines

命令开关由右至左的布局(阿拉伯语)

阿拉伯定位和接口

渲染

新的,改进的GI采样

GI抽样的方法,光能传递地图

地图的Q显着加速辐射度渲染和缓存

GI采样器:通用

焦散渲染加速

普通纹理现在也可以烤使用高清晰度对象的

使用GI照明的改进集成项目中的对象

物理天空大为改善,现在更加现实。

完成新的高级3D木材着色器

新的耐候着色器

砖着色器:添加一个槽的差距

新的正规化着色器可以计算出HQ法线贴图,凹凸贴图

新的次表面散射模式:直接

新的次表面散射模式:单

全球次表面散射的细分控制

增强SSS着色器(直接模式/单次散射)

次表面散射,使全局选项禁用

结合正确的物理渲染天空和太阳

动力学

硬质和软体的气动功能

最柔软的身体泉的塑性变形

粒子改性剂的风,摩擦,旋转,重力和吸引的空气动力学模式

可以修改或破损弹性扭转弹簧和线性弹簧

在一定的力或转矩值可以被打破固定连接器类型

打破检测

突破限制的约束

碰撞可以包含或排除的动态烘烤

从动力学车身标记所有动态高速缓存现在可以直接进行烘烤

全球空气密度为空气动力学的动态效果

交流

位置通过3D兼容的合成应用程序(铸造核弹)

位置密码:新增支持不同的空间

位置密码:添加比例参数

位置通:新增RGB翻转选项

位置密码:更改字符串

位置密码:加入Z轴反转选项

多道文件,包括整个工程文件,现在可以输出中的The Foundry Nuke的

原生CINEMA 4D文件可以直接保存从After Effects

原生CINEMA 4D的文件可以从After Effects出口

CINEMA 4D的文件可以直接在Photoshop中打开

支持出口为3D格式蒸馏器

FBX现在还支持样条曲线

命令为节能项目直接混色

相机选项后影响出口

光源选项在影响出口

重命名AFX插件文件

Photoshop中:默认的摄像头

的XpressO

全新的(GUI)的XpressO设计

新节点:弧形连接

抗锯齿的XpressO节点

性能视图的XpressO节点

属性管理器中的参数控制的XpressO标记

动态中的XpressO确定是否已被触发,在一个特定的对象/标签

可以通过拖放创建的XpressO端口

新的XpressO节点:跟踪操作

动态现在可以触发使用的XpressO

新动力的XpressO节点:动态连接器状态

新的动态弹簧状态模式中的XpressO

“触发XPresso'for动力学车身

增强的属性管理器(新动画点显示,如果一个参数被控制的XpressO)

泡泡帮助参数控制的XpressO

新的端口,动态的身体状态节点

拖动DescID ObjectNode

字符和外部参照

外部参照对象可以充当发电机组

参考文献集装箱活动对象名单

动画引用的对象(外部参照)的时间可以在主项目的影响

自由放置的外部参照对象在主项目的支点

一些新的外部参照管理器命令

各种新的外部参照选项

除了其他方面的改进,多发骨插入的汉字部件标记

联合的权重通过,现在也可用于保存或加载命令

新的夹具选项,修复轴

新的,额外的优先级姿态变形标签

材料可以被分配到字符组件

层可以被分配给字符组件

冻结的汉字部件标记的坐标

汉字部件标记句柄可以单独进行着色

字符的增强功能(灵活生成器)

当它被加载元素层上可以不受外部参照主项目

许多额外的设置装载字符,以及新的模板文件

标签设置在外部参照的默认状态

外部参照点修改

关键帧在外部参照的偏移量

Xref管理包括检查框

外部参照修改选项:点模式

自动代理开关渲染

外部参照层显示图标

外部参照管理器菜单命令

XREF:同花顺和对象参数

项目设置为外部参照进口

下一首/上一键跳转到子对象的键

合并姿势

姿态变形对称函数

昆虫生成器 - 天线,添加鄂

CMotion - 更改顺序的动作列表

Builder对象命名

Builder图层可选

导出到一个文件中的权重

Character对象:控制哪些组件的网被绑定的

字符生成器更新对话框

品格教育的骨插入控制器

现在字符对象/组件标签手柄颜色使用对象的颜色

P2P管理器/库

国家之间的复制肌肉的形状

CA /动作捕捉Mixamo的建设者模板

优势

1、 文件转换优势

从其他三维软件导入进来的项目文件都可以直接使用,而不会担心会不会有破面、文件损失等问题。

2、迄今为止最强大的系统之一

C4D的毛发系统,便于控制,可以快速的造型,并且可以渲染出各种所需效果。

3、 高级渲染模块

CINEMA 4D拥有快速的渲染速度,可以在最短的时间内创造出最具质感和真实感的作品。

4、BodyPaint 3D

三维纹理绘画使用这个模块可以直接在三维模型上进行绘画,有多种笔触支持压感和图层功能,功能强大。

5、 MoGraph系统

他将提供给艺术家一个全新的维度和方法,又为Cinema 4D添上了一个绝对利器。它将类似矩阵式的制图模式变的极为简单有效而且极为方便,一个单一的物体,经过奇妙的排列和组合,并且配合各种效应器的帮助,你会发现单调的简单图形也会有不可思议的效果。

6、 C4D的预制库:

C4D拥有丰富而强大的预置库,你可以轻松的从它的预置中找到你需要模型、贴图、材质、照明、环境、动力学、甚至是摄像机镜头预设,大大提高了我们的工作效率。

7、 C4D无缝与后期软件After Effects衔接: 

8、Cinema4D R15新功能

渲染优化——作为一款强大的渲染软件,Cinema4D R15可以让使用者获得更快的渲染速度和更高质量的渲染效果图。新的Team Render可以快速控制整个网络,从而充分利用所有剩余处理能力,这一功能可以通过Bonjour手动或自动实现。使用者甚至可以利用Cinema4D工作室的无限多个渲染节点和Cinema4D Visualize或Broadcast的3个节点,在Cinema4D界面直接分割渲染单帧图片或者整部动画,渲染效果可以在软件的预览框中实时查看。R15新增的速度近似于全局照明的辐照缓存算法还改进了环境光遮蔽,设计师们可以体验到前所未有的渲染性能。

建模优化——新加入的交互式斜角功能完善了操作体验,在设计中增加景深和维度不仅可以控制对象的边缘和曲线,还能确保制作网格干净和流程的正确性。

排版工具的完善——Cinema4D R15直接在3D视图中通过MoText和Text Splines增强排版,文本编辑和控制功能,使用者在任何时间都可以创作复杂的排版内容和动画。

动态雕刻功能的优化——优化后的动态雕刻功能为设计师们带来了更加轻松、方便的使用体验。先进的遮蔽、镜射和备份选项,以及新的Amplify放大刷,可以用来控制交互式膨胀,而使用新的绘画模式雕刻线条和多边形或长方形套索定义的区域,我们就能够灵活添加和保存所需要的雕刻细节了。

除了以上四大主要功能的完善,Cinema4D R15还具备了很多提高产出率的新特征:

纹理控制器——这个强大的纹理控制工具可以帮助设计师们修复破损的纹理,轻松控制最复杂场景中的冲突位图。

建筑草地——基于强大的Hair and Fur引擎,新的草地材质功能可以让使用者更快速、更容易地向任何项目中模拟和添加草地。

摄像机升降器——新的升降器为使用者提供了可靠的制作方法,可以通过调节升降器的角度、手臂长度等参数来模拟真实世界的镜头。

参考资料

1.C4D是什么?·C4D之家

2.Cinema 4D R16新功能简介·完美动力教育

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